UI設計 / 非公式のFigmaガイド

FigmaでUI設計を考える時の基本

UIは、利用者が画面を操作するための接点です。ボタン、入力欄、ナビゲーション、カードなどを、見た目だけでなく使いやすさの面から考えます。

このサイトはFigmaの公式サイトではありません。Figmaの基本的な使い方や、Webデザイン・UI設計・ChatGPT/Codexとの組み合わせ方を初心者向けに整理する非公式のガイドです。機能・料金・提供状況は変更される可能性があるため、重要な判断ではFigmaの公式情報も確認してください。

ボタン

押せる場所だと分かる見た目、短い文言、十分な余白が大切です。重要度に応じて目立たせ方を変えます。

入力欄

何を入力するのか、必須なのか、エラー時にどう伝えるのかを考えます。小さなフォームほど確認不足が起きやすい部分です。

ナビゲーション

ページ移動の入口です。主要な導線を絞り、スマホでも迷いにくい配置を意識します。

使いやすさ

見た目が整っていても、読みにくい、押しにくい、戻れない画面は使いにくくなります。実際の流れで確認します。

FAQ

figmaguide.jpはFigmaの公式サイトですか?

いいえ。このサイトはFigmaの公式サイトではありません。初心者向けに使い方や考え方を整理する非公式のガイドです。

料金や機能はこのサイトだけで判断できますか?

料金、機能、提供状況は変わる可能性があります。重要な判断ではFigmaの公式情報も確認してください。

FigmaでUI設計を考える時の基本は初心者でも読めますか?

専門用語をできるだけ分けて説明し、最初に確認したいポイントから読めるように構成しています。